Thinking Machines Lab 于 2026 年 5 月发布的 interaction model 研究预览,主张交互能力应该像智能一样被原生内建到模型中,而不是通过外部 harness 拼接。这篇文章同时展示了新架构的定性能力和定量基准结果。
核心主张
当前 turn-based 模型存在严重的协作带宽瓶颈:模型在用户完成输入前完全等待,在生成过程中又冻结感知。这种“单线程现实”迫使人类去适应机器的节奏,而非相反。Thinking Machines 认为,要让人类留在 AI 协作的循环中,交互必须是模型的一级能力,随着模型规模扩大同步提升。
系统架构
整个系统由两个模型协同组成:
- Interaction model:持续与用户进行双向实时交换,感知和响应并发进行。它处理 200ms 的 micro-turns,输入和输出 token 都被视为流,没有人工 turn boundary。
- Background model:当任务需要超出瞬时响应的深度推理、工具调用或长程规划时,由 interaction model 异步委托。结果流式返回,由 interaction model 在合适的时刻自然插入对话。
这个分工让用户同时获得非思考模型的响应延迟和推理模型的智能深度。
关键设计选择
Time-aligned micro-turns :每 200ms 处理一批输入并生成一批输出,输入输出流交错成单一 token 序列。这消除了对 VAD、turn-detection 等外部 harness 的依赖,使打断、重叠语音、时间感知和视觉主动性都成为模型的原生能力。
Encoder-free early fusion :音频直接以 dMel 形式输入,经轻量嵌入层进入共享 Transformer;图像拆分为 40x40 patch,由 hMLP 编码;音频解码使用 flow head。所有组件与 Transformer 从头联合训练,避免了独立的 Whisper 式编码器或 TTS 式解码器。
Streaming sessions 推理优化 :现有 LLM 推理库未针对频繁小 prefill 优化。他们实现了 streaming sessions,客户端每 200ms 发送一个 chunk,服务端在 GPU 内存中持久化拼接序列,避免频繁内存重分配。该功能已 upstream 到 SGLang。
Trainer-sampler alignment :实现了 batch-invariant 内核,保证不同并行策略间的比特级一致,包括用 NVLS 实现的确定性 all-reduce/reduce-scatter,以及通过统一 Split-KV 策略保持 prefill 与 decode 的累积顺序一致。
新能力示例
- 无缝对话管理:模型隐式追踪说话者是在思考、让步、自我纠正还是邀请回应
- 口头和视觉打断:根据上下文主动插话,而非仅在用户说完后响应
- 同时语音:用户和模型可以并发说话(例如实时翻译)
- 时间感知:模型对经过时间有原生感知
- 并发工具调用、搜索和生成式 UI:在说话和倾听的同时,模型可以并行搜索或生成界面
评估基准
FD-bench v1.5:在交互质量上大幅领先现有实时模型,同时在 Audio MultiChallenge 等智能基准上保持竞争力。
新内部基准:
- TimeSpeak:测试模型能否在用户指定时间主动发起语音
- CueSpeak:测试模型在正确时刻说出语义正确的回应
- RepCount-A、ProactiveVideoQA、Charades:测试视觉主动性——当视觉世界变化时模型能否主动选择说话
现有商业实时 API 在这些任务上基本保持沉默或给出错误答案。
模型规格
TML-Interaction-Small:276B 参数 MoE,12B active。更大的预训练模型目前在该设置下 serving 太慢,计划年内发布更大版本。
局限与未来工作
- 长会话的上下文管理仍需改进
- 低延迟音频/视频流对网络连接要求高
- 实时交互对安全对齐提出新的研究问题
- Background agent 与 interaction model 的协作方式尚处早期
来源:Interaction Models: A Scalable Approach to Human-AI Collaboration
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